音程設定で変化するのは技の属性、種別、射程、および攻撃箇所、攻撃範囲である。
技の攻撃力と行動力コスト、効果範囲はキャラクターによる固定値であり、また種別に吹き飛ばし以外がつくことはない。なお歌は全て術扱いである。
表中の「>」は吹き飛ばし攻撃であることを示す。直後の数字は吹き飛ばしの距離である。
射程がX−Yとある場合は、射程範囲がXスクエア以上Yスクエア以内となることを意味する。単にXとある場合、射程範囲はキャラクターからXスクエア以内の地点となる。
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